home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Strategy / Go / Go.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-02-19  |  10.0 KB  |  357 lines

  1. DITL_1886.txt
  2. # 21 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=16 y1=181 x2=76 y2=201
  5. #   text: "Okay"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=91 y1=181 x2=151 y2=201
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  10. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=28 y2=44
  11. #   PICT resource ID: 25037
  12. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  13. #   bounds: x1=16 y1=41 x2=28 y2=52
  14. #   PICT resource ID: 15650
  15. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  16. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=28 y2=68
  17. #   PICT resource ID: 25037
  18. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  19. #   bounds: x1=16 y1=65 x2=28 y2=76
  20. #   PICT resource ID: 15650
  21. # item 6: PICTURE (0x40) enabled
  22. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=28 y2=92
  23. #   PICT resource ID: 25037
  24. # item 7: PICTURE (0x40) enabled
  25. #   bounds: x1=16 y1=89 x2=28 y2=100
  26. #   PICT resource ID: 15650
  27. # item 8: PICTURE (0x40) enabled
  28. #   bounds: x1=16 y1=103 x2=28 y2=115
  29. #   PICT resource ID: 25037
  30. # item 9: PICTURE (0x40) enabled
  31. #   bounds: x1=16 y1=112 x2=28 y2=123
  32. #   PICT resource ID: 15650
  33. # item 10: PICTURE (0x40) enabled
  34. #   bounds: x1=16 y1=127 x2=28 y2=139
  35. #   PICT resource ID: 25037
  36. # item 11: PICTURE (0x40) enabled
  37. #   bounds: x1=16 y1=136 x2=28 y2=147
  38. #   PICT resource ID: 15650
  39. # item 12: PICTURE (0x40) enabled
  40. #   bounds: x1=16 y1=151 x2=28 y2=163
  41. #   PICT resource ID: 25037
  42. # item 13: PICTURE (0x40) enabled
  43. #   bounds: x1=16 y1=160 x2=28 y2=171
  44. #   PICT resource ID: 15650
  45. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  46. #   bounds: x1=32 y1=32 x2=185 y2=52
  47. #   text: ""
  48. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  49. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=185 y2=76
  50. #   text: ""
  51. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  52. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=185 y2=100
  53. #   text: ""
  54. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  55. #   bounds: x1=32 y1=104 x2=185 y2=124
  56. #   text: ""
  57. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  58. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=185 y2=148
  59. #   text: ""
  60. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  61. #   bounds: x1=32 y1=152 x2=185 y2=172
  62. #   text: ""
  63. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  64. #   bounds: x1=12 y1=7 x2=185 y2=27
  65. #   text: "Communications Options"
  66.  
  67.  
  68. DITL_11516.txt
  69. # 73 entries
  70. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  71. #   bounds: x1=160 y1=264 x2=229 y2=284
  72. #   text: "Okay"
  73. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  74. #   bounds: x1=264 y1=264 x2=333 y2=284
  75. #   text: "Cancel"
  76. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  77. #   bounds: x1=112 y1=65 x2=144 y2=77
  78. #   text: ""
  79. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  80. #   bounds: x1=112 y1=83 x2=144 y2=95
  81. #   text: ""
  82. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  83. #   bounds: x1=112 y1=101 x2=144 y2=113
  84. #   text: ""
  85. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  86. #   bounds: x1=112 y1=119 x2=144 y2=131
  87. #   text: ""
  88. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  89. #   bounds: x1=112 y1=137 x2=144 y2=149
  90. #   text: ""
  91. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  92. #   bounds: x1=112 y1=155 x2=144 y2=167
  93. #   text: ""
  94. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  95. #   bounds: x1=112 y1=173 x2=144 y2=185
  96. #   text: ""
  97. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  98. #   bounds: x1=112 y1=191 x2=144 y2=203
  99. #   text: ""
  100. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  101. #   bounds: x1=112 y1=209 x2=144 y2=221
  102. #   text: ""
  103. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  104. #   bounds: x1=112 y1=227 x2=144 y2=239
  105. #   text: ""
  106. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  107. #   bounds: x1=112 y1=245 x2=144 y2=257
  108. #   text: ""
  109. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  110. #   bounds: x1=280 y1=65 x2=312 y2=77
  111. #   text: ""
  112. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  113. #   bounds: x1=280 y1=83 x2=312 y2=95
  114. #   text: ""
  115. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  116. #   bounds: x1=280 y1=101 x2=312 y2=113
  117. #   text: ""
  118. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  119. #   bounds: x1=280 y1=119 x2=312 y2=131
  120. #   text: ""
  121. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  122. #   bounds: x1=280 y1=137 x2=312 y2=149
  123. #   text: ""
  124. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  125. #   bounds: x1=280 y1=155 x2=312 y2=167
  126. #   text: ""
  127. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  128. #   bounds: x1=280 y1=173 x2=312 y2=185
  129. #   text: ""
  130. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  131. #   bounds: x1=280 y1=191 x2=312 y2=203
  132. #   text: ""
  133. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  134. #   bounds: x1=280 y1=209 x2=312 y2=221
  135. #   text: ""
  136. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  137. #   bounds: x1=280 y1=227 x2=312 y2=239
  138. #   text: ""
  139. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=448 y1=65 x2=480 y2=77
  141. #   text: ""
  142. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  143. #   bounds: x1=448 y1=83 x2=480 y2=95
  144. #   text: ""
  145. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  146. #   bounds: x1=448 y1=101 x2=480 y2=113
  147. #   text: ""
  148. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  149. #   bounds: x1=448 y1=119 x2=480 y2=131
  150. #   text: ""
  151. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  152. #   bounds: x1=448 y1=137 x2=480 y2=149
  153. #   text: ""
  154. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  155. #   bounds: x1=448 y1=155 x2=480 y2=167
  156. #   text: ""
  157. # item 29: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  158. #   bounds: x1=448 y1=173 x2=480 y2=185
  159. #   text: ""
  160. # item 30: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=448 y1=191 x2=480 y2=203
  162. #   text: ""
  163. # item 31: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=448 y1=209 x2=480 y2=221
  165. #   text: ""
  166. # item 32: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=448 y1=227 x2=480 y2=239
  168. #   text: ""
  169. # item 33: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  170. #   bounds: x1=448 y1=245 x2=480 y2=257
  171. #   text: ""
  172. # item 34: TEXT (0x08) enabled
  173. #   bounds: x1=176 y1=208 x2=272 y2=224
  174. #   text: "Position"
  175. # item 35: TEXT (0x08) enabled
  176. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=104 y2=80
  177. #   text: "Atari"
  178. # item 36: TEXT (0x08) enabled
  179. #   bounds: x1=176 y1=172 x2=272 y2=188
  180. #   text: "Invade"
  181. # item 37: TEXT (0x08) enabled
  182. #   bounds: x1=176 y1=226 x2=272 y2=242
  183. #   text: "Protect"
  184. # item 38: TEXT (0x08) enabled
  185. #   bounds: x1=104 y1=40 x2=144 y2=56
  186. #   text: "Value"
  187. # item 39: TEXT (0x08) enabled
  188. #   bounds: x1=440 y1=40 x2=480 y2=56
  189. #   text: "Value"
  190. # item 40: TEXT (0x08) enabled
  191. #   bounds: x1=8 y1=82 x2=104 y2=98
  192. #   text: "Attack"
  193. # item 41: TEXT (0x08) enabled
  194. #   bounds: x1=8 y1=100 x2=104 y2=116
  195. #   text: "Capture"
  196. # item 42: TEXT (0x08) enabled
  197. #   bounds: x1=8 y1=118 x2=104 y2=134
  198. #   text: "Circle shape"
  199. # item 43: TEXT (0x08) enabled
  200. #   bounds: x1=8 y1=136 x2=104 y2=152
  201. #   text: "Connect"
  202. # item 44: TEXT (0x08) enabled
  203. #   bounds: x1=344 y1=82 x2=442 y2=98
  204. #   text: "Retreat"
  205. # item 45: TEXT (0x08) enabled
  206. #   bounds: x1=344 y1=118 x2=442 y2=134
  207. #   text: "Run to edge"
  208. # item 46: TEXT (0x08) enabled
  209. #   bounds: x1=344 y1=172 x2=442 y2=188
  210. #   text: "Space empty"
  211. # item 47: TEXT (0x08) enabled
  212. #   bounds: x1=344 y1=226 x2=442 y2=242
  213. #   text: "Territory"
  214. # item 48: TEXT (0x08) enabled
  215. #   bounds: x1=8 y1=190 x2=104 y2=206
  216. #   text: "Cut & Connect"
  217. # item 49: TEXT (0x08) enabled
  218. #   bounds: x1=344 y1=100 x2=442 y2=116
  219. #   text: "Run from edge"
  220. # item 50: TEXT (0x08) enabled
  221. #   bounds: x1=344 y1=244 x2=442 y2=260
  222. #   text: "Undercut"
  223. # item 51: TEXT (0x08) enabled
  224. #   bounds: x1=176 y1=100 x2=272 y2=116
  225. #   text: "Edge guard"
  226. # item 52: TEXT (0x08) enabled
  227. #   bounds: x1=272 y1=40 x2=312 y2=56
  228. #   text: "Value"
  229. # item 53: TEXT (0x08) enabled
  230. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=88 y2=56
  231. #   text: "Description"
  232. # item 54: TEXT (0x08) enabled
  233. #   bounds: x1=176 y1=40 x2=256 y2=56
  234. #   text: "Description"
  235. # item 55: TEXT (0x08) enabled
  236. #   bounds: x1=344 y1=40 x2=424 y2=56
  237. #   text: "Description"
  238. # item 56: TEXT (0x08) enabled
  239. #   bounds: x1=152 y1=8 x2=328 y2=24
  240. #   text: "Enter Basic Game Weights"
  241. # item 57: TEXT (0x08) enabled
  242. #   bounds: x1=7 y1=154 x2=104 y2=170
  243. #   text: "Corner guard"
  244. # item 58: TEXT (0x08) enabled
  245. #   bounds: x1=8 y1=172 x2=104 y2=188
  246. #   text: "Crowded area"
  247. # item 59: TEXT (0x08) enabled
  248. #   bounds: x1=8 y1=208 x2=104 y2=224
  249. #   text: "Cut setup"
  250. # item 60: TEXT (0x08) enabled
  251. #   bounds: x1=8 y1=226 x2=104 y2=242
  252. #   text: "Cut"
  253. # item 61: TEXT (0x08) enabled
  254. #   bounds: x1=176 y1=82 x2=272 y2=98
  255. #   text: "Edge cut"
  256. # item 62: TEXT (0x08) enabled
  257. #   bounds: x1=8 y1=244 x2=104 y2=260
  258. #   text: "Defend"
  259. # item 63: TEXT (0x08) enabled
  260. #   bounds: x1=176 y1=118 x2=272 y2=134
  261. #   text: "Edge atari"
  262. # item 64: TEXT (0x08) enabled
  263. #   bounds: x1=176 y1=136 x2=272 y2=152
  264. #   text: "Edge connect"
  265. # item 65: TEXT (0x08) enabled
  266. #   bounds: x1=176 y1=190 x2=272 y2=206
  267. #   text: "Livable area"
  268. # item 66: TEXT (0x08) enabled
  269. #   bounds: x1=344 y1=154 x2=442 y2=170
  270. #   text: "Small army"
  271. # item 67: TEXT (0x08) enabled
  272. #   bounds: x1=344 y1=190 x2=442 y2=206
  273. #   text: "Squeeze run"
  274. # item 68: TEXT (0x08) enabled
  275. #   bounds: x1=176 y1=154 x2=272 y2=170
  276. #   text: "Eyeshape"
  277. # item 69: TEXT (0x08) enabled
  278. #   bounds: x1=176 y1=64 x2=272 y2=80
  279. #   text: "Edge attack"
  280. # item 70: TEXT (0x08) enabled
  281. #   bounds: x1=344 y1=64 x2=442 y2=80
  282. #   text: "Push"
  283. # item 71: TEXT (0x08) enabled
  284. #   bounds: x1=344 y1=136 x2=442 y2=152
  285. #   text: ""
  286. # item 72: TEXT (0x08) enabled
  287. #   bounds: x1=344 y1=208 x2=442 y2=224
  288. #   text: "Surround"
  289.  
  290.  
  291. DITL_17200.txt
  292. # 6 entries
  293. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  294. #   bounds: x1=39 y1=117 x2=99 y2=137
  295. #   text: "OK"
  296. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  297. #   bounds: x1=119 y1=117 x2=179 y2=137
  298. #   text: "Cancel"
  299. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  300. #   bounds: x1=133 y1=44 x2=183 y2=60
  301. #   text: ""
  302. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  303. #   bounds: x1=133 y1=75 x2=183 y2=91
  304. #   text: ""
  305. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  306. #   bounds: x1=25 y1=43 x2=127 y2=60
  307. #   text: "Search Width"
  308. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  309. #   bounds: x1=25 y1=74 x2=127 y2=91
  310. #   text: "Search Depth"
  311.  
  312.  
  313. DITL_21036.txt
  314. # 4 entries
  315. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  316. #   bounds: x1=8 y1=48 x2=68 y2=68
  317. #   text: "YES"
  318. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  319. #   bounds: x1=96 y1=48 x2=156 y2=68
  320. #   text: "No"
  321. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  322. #   bounds: x1=184 y1=48 x2=244 y2=68
  323. #   text: "Cancel"
  324. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  325. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=255 y2=29
  326. #   text: "^0"
  327.  
  328.  
  329. DITL_30406.txt
  330. # 8 entries
  331. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  332. #   bounds: x1=39 y1=117 x2=99 y2=137
  333. #   text: "OK"
  334. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  335. #   bounds: x1=119 y1=117 x2=179 y2=137
  336. #   text: "Cancel"
  337. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  338. #   bounds: x1=133 y1=13 x2=183 y2=29
  339. #   text: ""
  340. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  341. #   bounds: x1=133 y1=44 x2=183 y2=60
  342. #   text: ""
  343. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  344. #   bounds: x1=133 y1=75 x2=183 y2=91
  345. #   text: ""
  346. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  347. #   bounds: x1=25 y1=13 x2=127 y2=30
  348. #   text: "Board Size"
  349. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  350. #   bounds: x1=25 y1=43 x2=127 y2=60
  351. #   text: "Search Width"
  352. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  353. #   bounds: x1=25 y1=74 x2=127 y2=91
  354. #   text: "Search Depth"
  355.  
  356.  
  357.